アニバーサリーふくびきセットⅢ
交換券は買う予定でしたので、早速買いました。
今回は交換券1枚ですので、Sスタの☆付けに使うか、新規モンスターを獲得するか悩みどころです。
ただし、星を1つ上げても大幅な強化は見込めないので、新規獲得することにしました。
交換可能なSスタは半分くらいしか持ってない中、無星でも十分な活躍が見込めるものにしたいと思います。
てな訳で、グレイツェルにしました!呪文パーティに入れるのが楽しみです。
そして、10連ガチャも回してきました。
第一弾で引くので、狙い目はドレアム一択ですが、魔王にはカスリもせずという結果で終わりました。とほほ・・・ 笑
これでクイスラは☆2となりますが、また今回のようなスライム系統縛りのミッションがあるので分散運用させます。
DQMSL3周年祭の所感 & A確定ふくびき券
おはようございます!
昨日、雪が降るとの予報でしたが、お昼頃にちらつく程度でした。
さて、昨晩はらいなまがあり、新生転生やキャンペーン、イベントなどの情報が発表されました。
その中でも特に嬉しかったのが、ダイの大冒険とのコラボでした。星ドラが先行してコラボをしていたので、そろそろ来るのかとは思っていた矢先、見事に来ましたね。
あと、討伐モンスターが手薄なので、復刻イベントも素直に嬉しいです。
そして、少し残念でしたのが、まほうの地図交換券が1枚になったことです。使ってるモンスターを確実に☆を付けられる機会なんですがね・・・。今回は3枚来るのかと淡い期待を持っていました。
その代わり、神獣と魔王の確定ふくびき券を高価格帯で運営さんが出してきました。
- まほうの地図交換券:3,000ジェム
- 神獣 確定ふくびき券:6,000ジェム
- 魔王 確定ふくびき券:9,000ジェム
神獣のレア度が魔王より高いのに、価格は逆なんですね。ユーザとの需給バランスを読んできた、見事なプロモーションだと感心しました。
新生転生は・・・。
それでは、A確定ふくびき券を引きます。
狙い目のモンスターは、用途別にこんな感じでしょうか。
私の手持ちカードを鑑みた場合、がいこつけんし・デビルアーマーあたりが欲しいです。
結果は・・・・・ウイングタイガーでした!
これで、ゲリュオンは☆3となります。新生転生もまだですし、友達対戦でも使ってみたりしてますので、良い結果となりました。
黒鉄の巨竜 マダンテパーティでクリア
こんばんは、相変わらず冷え込みますね!
今回は、黒鉄の巨竜をマダンテパーティで討伐した内容をご紹介します。パーティ編成は以下の通りです。(すでにネットに出回っている構成と重なる可能性があるので、自明的かもしれませんが・・・)
パーティ構成のポイントは、こんな感じです。
- 顔ムーアサンドで、HP50%アップさせ、被ダメによる死亡確率を下げること。顔ムーアがいなければ、ホイミンなどでも代用可能。
- ザオリクの蘇生役を2枚用意すること。蘇生役が1枚だと陣営が崩れやすくなりがち。
- マダンテ役は、できれば3枚以上用意すること。2枚以下になると、仲間を呼ばれた際に、それらの駆逐に時間が掛かる。
立ち回りは以下の通りです。
- 仲間を呼ばれたら、仲間を優先的に撃退する。特に、ばくだんいわを放置しておくと、メガンテを放つので被爆に要注意。
- 黒鉄の巨竜は、まがまがしい光で呪文耐性を下げ、プチマダンテ・ダブルマダンテで削っていく。
- 黒鉄の巨竜が怒れば、いてつく眼光で解除。
討伐した際に撮った動画もよろしければ、どうぞ。討伐までに24ターンかかっておりますので、開始数ターンの立ち回りだけ見てもられば、攻略イメージは掴めるかと思います。
【DQMSL】黒鉄の巨竜 マダンテパーティでクリア (2017.1.18)
次回は、物理系の討伐パーティをご紹介します。
神獣チャレンジLv2 Sランクパーティでクリア
神獣チャレンジLv2をSランクパーティでクリアしましたので、攻略方法をご紹介します。
ジャミラスが戦闘開始時に強烈なバギクロスを放ってくるので、何も対策していなければ、いきなり壊滅状態に追い込まれるのが、このクエの特徴です。
なので、その辺を加味したパーティで構成しました。
今回構成のポイントは、以下です。
各モンスターの立ち回りはこんな感じです。
- わたぼう:基本的には精霊の守り、必要に応じて、マホアゲルでMP供給に回る。
- マプレーナ:ピオリム、たたかいのうたで攻撃補助。
- デスストーカー:こんしん斬りで一点攻撃。
- スペディオ:ボミオスブレードで敵の素早さをある程度下げた後、かみくだきで単体攻撃。
- デビルパピヨン:マホターンを常に張り、呪文反射による自滅を誘引する。キングスペーディオだけになれば、ダークマッシャーの斬撃攻撃にシフト。
- ホイミン:パーティの回復役。
敵を倒す順番としては、ザオリクを使ってくるサイコマスターを単体攻撃で最優先に倒し、ジャミラス→キングスペーディオの順番に攻略していきます。上述した通り、マホターンを張っておけば、ジャミラスは自滅していきます。
デビルパピヨンがジャミラスより先に動かないと、出だしから厳しくなります。
神獣チャレンジLv4 悪魔系パーティでクリア
神獣チャレンジLv4 を悪魔系パーティでクリアしました。
攻略に向けた注意すべき点は、下記でしょうか。
なので、攻撃力が最も高いキラーマジンガを最優先に狙い、その次にメガザルロックやサージタウスを倒すことが良さそうです。あと、敵5体の総攻撃に耐えながら、徐々に落としていくことは厳しいので、状態異常を狙った斬撃パーティで整えました。
ちなみに、デスカイザーは魔蝕専用でしたが、このキャスティングはイマイチでした。。
立ち回りはこんな感じです。
- ダークアトラス:蒼天魔斬で麻痺状態を狙い、敵の攻撃を軽減させる。2・3体を麻痺状態にできれば、刃滅の剣技。
- ダークホビット:ソードクラッシュで斬撃封じを優先し、ある程度封じることができれば、はやぶさ斬りで狙い撃ち。
- デスカイザー:魔蝕。
- タイムマスター:3ターンごとにピオリーマ。それ以外は、ドルモーアで呪文攻撃。
- マポレーナ:基本的には回復。余力あれば、たたかいのうたで攻撃補助に回る。
キラーマジンガを最初に落とすことを狙っていたのですが、想定した順番にダメージが与えられず、メガンテを回避すべく、途中からメガザルロックにターゲティングしました。
キングスペーディオのHPをある程度削ると、疾風迅雷で壊滅状態に追い込まれます。実は、このスクリーンショットの後、被ダメし焦りました。
神獣チャレンジLv5をクリア
こんばんは!
寒波が押し寄せて、冷え込みますね。東京で初雪はまだのようです。
さて、本日15時から始まった神獣チャレンジですが、Lv5まではクリアできましたので、Lv5の攻略パーティから紹介していきます。
スペディオを入れた物理パーティで、12ターンミッションも含め纏めてクリアしましたが、結構な運要素がありました。
というのも、スペディオが打たれ弱い、1ターン目にダークアトラスの蒼天魔斬が決まらなければ、2ターン目から結構苦しくなる 等々・・・
とはいえ、今回のチャレクエLv1〜Lv5はダークアトラスが大いに活躍した場となりました。
今回攻略のポイントを3つに絞りました。(ほぼ所感)
- まず最初に、ピオリムやマジックバリアでパーティ全体の素早さや呪文耐性を上げること。
- 斬撃よそくをしてくるヴァルハラーを最優先に倒す。その次に、補助呪文をするメタルスコーピオンか、呪文攻撃をするデスカイザーを優先的に倒すこと。
- ダークアトラスの蒼天魔斬で敵を麻痺状態にさせるか、スペディオのボミオスブレードで素早さを下げ、敵の猛攻を防ぐこと。敵単体の攻撃は大したことないんですが、5体から総攻撃を受けると結構な被ダメとなります。
アタッカーのMPが切れ、最後はタコ殴り状態でした 笑
スペディオの特技構成と種振り & ウェイト60以下ミッション
スペディオを☆4まで作りましたので、特技構成を考えました。
今回、種の振り方や特技構成により、攻撃型・回復型など自分好みの形にカスタマイズできる仕様となってます。その中でも、スペディオのステータスは全体的に低いことを鑑みて、自前のカードと比べ、いかに特徴を出せるモンスターにするかという観点から検討しました。
ステータスを見ると、攻撃力が他よりも高めなので、こちらを伸ばすことが良さそうです。なので、攻撃重視の特技構成で検討しました。
まず何と言っても、聖魔斬をもつモンスターは貴重なので最優先で付けます。
そして残り2枠は、極力聖魔斬を使うカードとして活用したかったので、1つ目は自己バイキ出来るようにバイキルトを付けました。
残り1枠は、悩ましかったのですが、素早さ下げもできたらいいなと思い、ボミオスブレードを選びました。
攻撃重視なので、攻撃力にover65で種を振り、残りは他ステータスとのトレードオフになります。素早さはピオリムでカバーできるので、どちらかと言えば、1ターン目から敵の猛攻で落とされないように防御力を手当てしました。
(運用してイマイチでしたら、種を振り直せばどうにかなりますので)
あと、今回作ったスペディオをデイリーミッション”ウェイト60以下でクリア”で使ってみました。光のはどうでマ素状態を解除できれば、どうにかなります。サポは適当です。
聖魔斬&ちからため&バイキルトが決まれば、爽快です!