DQMSLをして思うこと

ゲームは飽きっぽい性格ですが、DQMSLを始めて結構続けてますので、その心境などを綴っていければと思います。

ダイの大冒険コラボ 15連ガチャ + まほうの地図交換券

ダイの大冒険コラボは終盤になってきました!
コラボミッションが終わりましたので、残りの時間は金の卵集めでもしようかと思っています。

早速ですが、ドラクエ31周年記念として配られた無料10連ふくびき券+ミッションのふくびき券スーパー5枚を回してみました。


まずは10連からです〜
なんと、Sスタが出ました!しかも、確率アップモンスターでない 笑
ランプの魔王は☆1となります。
あとスカイドラゴンは初引きですね。ドラゴン系モンスターが徐々に揃ってきました。

次に5連です。

うーん、オール銀でした。。。
オーガーは3枚目になりましたが、未解凍です。




続きまして、使用期限が迫ってきたまほうの地図交換券をとうとう使いました。
最終的な交換候補として、持っていないSスタ3つに絞りました。


ブルサベージ破魔の斬舞マホカンタするモンスター(メカバーンあたり)に有効で、スキルクラッシュは一定の確率で体技封じ効果のある全体斬撃なので、ゾーマあたりと組ませれば面白いのかと思っています。



新生転生がまだなので、期待を込めて候補に挙げました。
ただし、ミルドラースとポジションが重なるので、使うならミルドラースっていう気がしますが・・・



SSのドラゴンガイアは呪文パを牽制できる高速アタッカーとして、魅力的です。
すでに新生転生は終わっていますが、ダイのコラボで手に入る真魔剛竜剣で強化されました。



・・・ということで、
これから星を重ねる前提でドラゴンガイアを選びました!
フリーパスなどで引けると嬉しいですね。

ふくびき券スペシャル(旅) ガチャ結果


らいなま後の恒例ガチャを引きました!


ワンショットだけ撮りそびれましたので、6回分をアップします。





Aスタは引けませんでしたが、オールCが2回だけでしたので結果は良好かと思います。
個人的には、ダークビショップやストロングアニマルを引けたのが嬉しいです。



ところで、交換券はどのモンスターにしようか、なかなか定まっていません><
メカバーンはマスターズGPで遭遇するのですが、☆が少ないとイマイチという印象を受けています。マインド攻撃を受けるとよくフリーズしますし。
5/27に何かイベントがあるっぽいので、それまで待ってみようかと思います。
(あまり交換券の判断材料にならないかもしれませんが・・・)

ゴルゴンゾーラ☆4+4作りました

ゴルゴンゾーラ☆4+4の素材が集まりましたので、作ってみました。



素早さの種75個を振って、爪+7を装備させると素早さは570を超えます。
このくらいの素早さになると、マスターズGPのジェネラルランクだと結構な確率で先手を取れます。

今回、ゴルゴンゾーラマホカンタを覚えさせました。
におうだちができるオーガキングなどと組ませれば、呪文攻撃やブレス攻撃を牽制できるので、戦闘開始早々に吹き飛ばされることはありません。

モグラのアジト周回とモグラ盗賊団☆4+4完成


モグラのアジト周回が終わりました。ドン・モグーラのドロップ率が渋めでした。。。



さて、モグラのアジト中級15周と超級43周の戦利品はこんな感じです。

  • ドン・モグーラ9体
  • モグラの子分31体

超級を回っていると、2周に1体くらいの割合でモグラの子分はドロップしましたが、ドン・モグーラは中々落ちず、ダイコラボで貯蔵していた草をむしゃむしゃ食べて、ドン・モグーラが揃うまで回りました。


まず、ドン・モグーラ☆4を作り、モグラ盗賊団に転生します。(モグラ盗賊団☆0+4)



モグラ盗賊団☆0+4をベースに、モグラ盗賊団☆4+4へパワーアップさせ、最後に新生転生すれば完成です。



今回の目星は、何と言ってもモグラ盗賊斬です。
勇者マネマネ隊を作る機会を逃しましたので、今回はしっかりと作りました!
モグラ盗賊斬の攻撃回数は4回と勇者まねまね斬より多いですが、合計のダメージ倍率は大差ないようですね。ただし、デバフ判定が+1多めということです。

☆4+4同士を比較しますと、モグラ盗賊団の方がステータスは優勢です。

ステータス モグラ盗賊団 勇者マネマネ隊
HP 644 642
MP 269 286
攻撃力 522 473
防御力 414 341
素早さ 408 424
賢さ 253 213
合計値 2,410 2,379


しかしながら、新生転生特性は勇者マネマネ隊に軍配が上がるのかと思います。

モグラ盗賊団 勇者マネマネ隊
AI1-3回行動 AI1-3回行動
会心出やすい 勇者まねまねガード
攻撃力+50 自動HP回復 (回復量:23~27)
素早さ+50 全ステータス+20



結局は特技で主に個性が出るゲームなので、モグラ盗賊団はモグラ盗賊斬たたかいのうた、勇者マネマネ隊ですと勇者まねまね斬光のはどうという比較になるのでしょうかね。

大魔宮の試練 Lv6

大魔宮の試練 Lv6をクリアしました。真・大魔王バーンがいれば、クリアはかなり優勢です。


パーティはバーンサンド、オルゴデミーラ、あとは適当に補助と回復役という編成にしました。
今回バーンのリーダー特性でMP消費が70%カットされるので、わたぼうはMP供給役というよりかは、精霊の守り役としていれました。


ミストバーンキルバーンが斬撃反射と呪文反射を構えるので、体技攻撃可能なモンスターがいれば、それらを無視して攻撃できます。
闇のはどうで耐性を下げてくるミストバーンから優先的に倒します。
またバーンの呪文攻撃が強力なので、適宜マジックバリアを張ります。


真・大魔王バーンの攻撃反射中は全員防御し、それを解除したらアタッカーで攻撃するということを繰り返せば、自ずと倒せるのかと思います。
あと、わたぼうは常に精霊の守りをして、ダメージカットに備えます。

第31回らいなまの感想

らいなまの感想
細切れにしか見ることができませんでしたが、新生転生情報が非常によかったです。
メカバーンのぶっ壊れ感とファンキードラゴの救済措置的なところがです。
これを機に、マスターズGPの顔ぶれになるのでしょうかね。

ダイコラボはだいたい予想通りの内容でした〜
消化試合的に粛々とチャレンジクエストをこなしていきます。
ミストバーンは少し残念な気がします。やっぱり、コラボモンスターはナンバリング魔王ほど強くしないだなって改めて思いました。


ふくびき券スーパー3枚のプレゼントについて
早速ですが、配布されたプレゼント3枚を引いてみました。Sスタであれば、なんでもいいです!

れんごくまちょうでした〜。これで星2ですかね。




魔法の地図交換券について
本日発表された新生転生の情報を受けまして、メカバーンが無性に欲しくなって参りました。
常にマホカンタ+仁王立ちは、呪文アタッカーにとって非常に嫌な存在になります。

ということで、ドラゴンガイアかメカバーンで悩み中です。
ちなみに、メカバーンを取れば、☆2。ドラゴンガイアだと無星。
もう少し悩んでみます。

聖なる巨竜 ☆4にしました

聖なる巨竜が余っていましたので、☆4にしました!
低ウェイト戦のマスターズGPに投入する予定です。
作った理由としては、ウェイト100のマスターズGPをしているとダメージバリアをしてくる方が多いので、ウェイト14でいてつくはどうを放てるのは魅力的だからです。あとは反射系特技を持つモンスター対策とか、特にまおうのかげあたり。


素早さの種75振りで黄金の爪を持たせると、素早さは533といい感じになります。

特技構成は悩んだのですが、たたきつぶしイオナズンにしました。ピオリムでも良かったのですが・・・。