無料10連ふくびき券 & S確定ふくびき券
こんにちは、4月に入りましたね。
ダイの大冒険コラボが始まり、マスターズGPやチーム機能が実装されました。
ソシャゲとして、より対人向けのコンテンツに傾倒していく印象を受けました。実装されるモンスターの特技は、闘技場・対人戦向けのものが充実してきましたし、対AIよりも対人間の方が断然面白いので、やはりユーザ同士を刺激させる投機的なプラットフォームが必要なのでしょうね。
さて、無料10連ふくびき券とS確定ふくびき券を引きましたので、その結果を報告します。
まず、無料10連ふくびき券です。
目玉はハドラーでしょうが、どちらかといえば他の金地図が欲しかったりします。
金地図2枚出たので感謝です!
ヘビーマジンガの新生転生は楽しみです。
初めてのオルゴ・デミーラでした!
体技系で強いカードがあまり無いので、嬉しい限りです。
新生モンスターと無料炊き出し
先週日曜のらいなまから1週間経ちました。
ふくびき券スペシャル(闘)3枚を取るために毎日対人戦をしてますが、今回新生転生したエスタークが非常に厄介です。特に、真・完全覚醒をされると、斬撃・呪文パーだと勝手に自滅していきます。またエスタークは鈍足ではないので、できれば行動する前にブレス攻撃か体技攻撃で落としたいところです。
ただし、素早さがありブレス・体技攻撃の強いモンスターをあまり持っていないんですよね・・・。
アギロゴスのようなぶっ壊れを持っていれば申し分ないのですが、エスタークに対抗できるモンスターが徐々に出てきて欲しいです。この辺は、月末に実装される「ダイの大冒険」のクロコダインあたりに淡い期待を抱いています。
楽園・凶チャレンジ Lv5クリア
最近、バタバタして更新できてませんでした。
DQMSLはログイン勢になりつつある中、凶チャレンジLv5をなんとかクリアできました。今回は、運要素が勝敗を決めるクエストでした。
なんかねえ、凶帝王エスタークが先手を取れば、パーティが壊滅状態に追い込まれたり、ヒーラーが落ちたりなど・・・結構理不尽な目に遭いながらの道中でしたよ。
ちなみに、全員先手を取った時にクリアしました 笑
色々試した結果、パーティは以下のようになりました。ゾーマ以外は盾を持たせてます。
キーカードは、ゴルゴンゾーラとデビルパピオンでしょうか。
マジックアーマーのスーパーアーマーは2枚張らないとエスタークの攻撃を耐久するのは厳しいかったので、タップダンス+マホターンで毎ターン攻撃回避した方が無難な気がします。
戦術はこんな感じです。
- ゾーマ:凶エスアークの呪文耐性が1段階でも下がれば、サイコストーム。
- ゴルゴンゾーラ:基本的には、タップダンスで攻撃回避率アップ。エスタークが力を溜めた場合は、ロストアタックで解除。
- 神鳥レティス:ベホマラーで回復メイン。パーティのHPが高い場合、神鳥の守り。
- 凶アークデーモン:ベホマラーで回復か、ギガディンで弱点攻撃。
- デビルパピヨン:常にマホターン(イオマータ対策)。
多分、ゴルゴンゾーラがいなければ、チャレンジは諦めてたかもしれません。
レジェンドチャレンジ(DQ2) Sパーティ以下でクリア
ハーゴンのきし集めを優先的に行い、ようやく一段落したので、最後のアニバーサリーミッションに挑戦しました。
今回のレジェンドクエストは、ハーゴンの神殿までの道のりが長く、また各章のボスが呪文・ブレス攻撃で地味にパーティを追い込んでくるので(運が悪ければヒーラーが落とされ、リタイアを余儀なくされる)、その対策を考慮したメンバで組みました。
基本的な攻略方法はこんな感じです。
- デビルパヒオンのマホターン・ぎゃくふうで常に攻撃反射に備える
- それ以外のメンバでまがまがしい光で呪文耐性を下げた後、呪文攻撃で確実に敵を倒していく
デビルパヒオンで先制を取るために、黄金のツメを持たせています。シドーだけは、あまりデビルパヒオンの恩恵は受けれませんでした。
ところで、レジェンドクエストのリストを埋め終えました。1周するだけでも20分くらい掛かるので、リストを埋めるまでに8時間くらい費やしていると思います。
25週で獲得したハーゴンのきしはこんな感じでした。ドロ率は渋めでした。
- ハーゴンのきし:3体
- スカルナイト:6体
- アンデットマン:9体
最終章 ハーゴンの神殿 悪魔パーティでクリア
呪文パーティで編成しクリアしました。ハーゴンとシドーはイオ系呪文が等倍ダメージとなるので、キングモーモンのロマン砲(超魔力かくせい→イオマータ)で難なくクリアできました。
今回のレジェンドクエ周回に、キングモーモンは連れ回しています。使い所は限られてますが、今回のクエや聖なる巨竜討伐のように型にさえハマれば、鬼に金棒です。
余談ですが、DQMSLを始めたのが、ドラゴンクエストⅡのレジェクエ開催中の時でしたので、ハーゴンのきしは前回集めてなかったです。
なので今、必死で集めてますが、中々ドロップしません。ドロップ率を絞っているんでしょうか・・・
レジェンドチャレンジ(ウェイト140)が以下のように最もドロップする機会があるので、やっぱり収集には効率的なのでしょうか。
- アンデットマン:2回
- スカルナイト:2回
- ハーゴンのきし:1回
黒鉄の巨竜 物理パーティ(ガルマザード)で6ターンクリア
黒鉄の巨竜を物理パーティで討伐した内容をご紹介します。
パーティ構成はドレアムサンドで、ガルマザード2体をアタッカーに起用しています。ガルマザードは2体以上いると、各ターンでかなりの火力が出ます。
ガルマザードはデフォルトではあまり攻撃力が高くないので、攻撃力に種(+65)を振り火力を上げてます。ロトの剣を装備すると、こんな感じになります。
立ち回りは下記通りです。
- 魔神ダークドレアム:魔神の絶技でデバブを狙う。
- ガルマザード:マ素汚染でマ素化させ、その後はダークハザード。
- 魔戦士メイザー:バイキルトでドレアムの攻撃補助。黒金が怒れば、いてつく波動で解除。余力あれば、はやぶさ斬りで斬撃連携。
- 不死鳥ラーミア:ベホマラーで回復させ、余力あればバイシオン。
今回はガルマザードのおかげで、6ターンで討伐できました。やはり2体以上揃えば、かなりの戦力になります。
よろしければ、動画を撮りましたので、どうぞ。
【DQMSL】黒鉄の巨竜 物理パーティ(ガルマザード)で6ターンクリア(2017.1.29)